火炬之光2MOD死灵法师属性点怎么加体力还是专注
暗黑2这个游戏无论哪个角色,通常的属性分配都是力量到穿上装备(包括装备加的力量),敏捷如果需要拿盾牌格挡就加到格挡率75%,否则就不加,剩余全部加体力增加生命点,精力一点不加,因为到后期法力基本不会缺,就算不足还可以通过装备撑法力。
火炬之光2工程师最强流派加点
1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。
2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。

3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。
4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,
5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。
火炬之光2狂战士怎么加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
相关问答
Q1: 火炬之光2里死灵法师属性点加体力好还是专注好?
A1: 哎呀,这个问题问得好!在《火炬之光2》里,玩死灵法师的话,属性点加体力还是专注,主要看你想怎么玩,如果你追求生存能力,多加点体力肯定没错,血厚防高,不容易挂掉,但如果你更看重输出,那专注就是关键了,能提升你的法术伤害和控制能力,前期可以适当加些体力保证生存,后期再侧重专注提升输出。
Q2: 火炬之光2狂战士属性加点有什么推荐方案吗?
A2: 当然有啦!狂战士这个职业,顾名思义,就是狂暴输出嘛,属性加点的话,力量肯定是核心,直接关系到你的物理攻击力,敏捷也可以适当加点,提升暴击和闪避,至于体力,根据个人喜好和游戏进度来调整,前期可以加一些保证生存,后期如果装备跟上来了,可以少加点体力,多堆输出,力量为主,敏捷和体力为辅,这样的加点方案比较均衡。
Q3: 玩火炬之光2死灵法师,专注属性到底有多重要?
A3: 哎呀,专注对于死灵法师来说,那可是相当重要!专注高了,你的法术伤害和控制效果都会大幅提升,尤其是那些大招,伤害简直爆炸,而且,专注还能增加法术的命中率和施法速度,让你在战斗中更加游刃有余,如果你下定决心要走法术输出路线,专注属性一定要重点培养哦!
Q4: 火炬之光2狂战士加点时,力量和敏捷应该怎么平衡?
A4: 这个问题问得好!狂战士加点时,力量和敏捷的平衡确实很重要,力量是基础,直接关系到你的攻击力,所以前期可以优先加力量,但敏捷也不能忽视,它关系到暴击和闪避,能在关键时刻救命或者打出更高的爆发,建议前期力量为主,敏捷为辅,等力量达到一定水平后,再逐渐提升敏捷,保持输出和生存的平衡,灵活调整,找到最适合自己的加点方案才是王道!
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